온라인카지노 시작부터 현재 및 2021년 국내 인기순위 !

온라인카지노 란 인터넷상에서 플레이가 가능한 모든 종류의 카지노 게임을 서비스하는 사이트를 의미합니다.

여기에는 라이브 바카라, 포커, 룰렛등 모든 카지노 게임이 포함됩니다.

인터넷의 발달은 많은 것들을 온라인상에서 가능하게 만들었고 이는 카지노를 비롯해 스포츠 베팅과 같은 도박 역시 자연스럽게 온라인으로 들어오게 되었죠.

일반에게 공개된 최초의 온라인 도박은 1994 년 10 월에 리히텐슈타인 국제 복권 티켓으로 시작되었다고 전해지고 있습니다.

많은 국가에서 온라인카지노 도박을 제한하거나 금지합니다.

이는 한국 역시 마찮가지지요.

하지만 미국의 일부 주, 캐나다의 일부 주 그리고 대부분의 유럽 연합 국가 및 카리브해의 여러 국가에서는 합법입니다.

국내에 계신 겜블러들에게는 부러움의 대상이라고 할 수 있겠죠.

많은 합법적 시장에서 온라인 도박 서비스 제공 업체는 서비스를 제공하거나 거주자에게 광고하려는 경우 법에 따라 특정 형태의 라이선스를 보유해야합니다.

예를 들어 영국 도박위원회 또는 미국의 펜실베니아 게임 제어위원회, 필리핀의 PAGCOR 라이센스가 대표적이라 할 수 있습니다.

전 세계의 많은 온라인 카지노와 도박 회사는 주요 시장과 가까운 조세 피난처에 기반을두고 있습니다.

이러한 목적지에는 유럽의 지브롤터, 몰타 및 Alderney가 포함되며, 아시아에서는 마카오의 특별 행정구가 오랫동안 조세 피난처로 여겨졌 고이 지역에서 도박 사업자의 본거지로 알려져있었습니다.

최초 온라인카지노 의 탄생

최초의 온라인카지노

1994년 Isle of Man에 기반을 둔 소프트웨어 회사 인 마이크로게이밍(Microgaming)에서 완벽하게 작동하는 최초의 도박 소프트웨어를 개발했습니다.

(사실 그랬다고 마이크로게이밍에서 주장하고 있습니다만 이는 정확하게 문서화되지 않은 주장에 더 가깝습니다.)

이 마이크로게이밍의 소프트웨어는 온라인 보안 소프트웨어 회사 인 CryptoLogic에서 개발한 프로그램으로 보호되었으며 이로 인해 안전한 거래가 가능했습니다.

마이크로게이밍이 최초의 카지노 소프트웨어를 만든 회사라고 한다면, 최초의 상용화된 온라인카지노는 Inter casino 였습니다.

1995년에 설립된 Inter casino는 오늘날까지 여전히 서비스가 되고 있음은 물론이고 가장 오래된 온라인 카지노입니다. 이 회사는 플레이어들이 실제 현금을 베팅 할 수있는 기회를 제공한 최초의 온라인 카지노입니다.

온라인 카지노를 위한 규제 기관의 등장

  • 1994 년 안티구아와 바부다에서는 온라인 카지노 개설을 신청하는 조직에 라이선스를 부여하는 기관이 개설되었습니다.
  • 1996 년에는 Kahnawake의 Mohawk Territory에서 온라인 게임 활동을 규제하고 전 세계의 많은 온라인 카지노와 포커 룸에 게임 라이선스를 발급하는 Kahnawake Gaming Commission이 설립되었습니다.

1990년대 후반에는 온라인 도박이 큰 인기를 얻었습니다.

1996 년에 도박 관련 웹 사이트는 15개에 불과했지만, 다음 해에는 200 개로 증가했습니다.

Frost & Sullivan이 발표한 보고서에 따르면 온라인 도박 수익은 1998 년에만 8 억 3 천만 달러를 초과했다고 합니다.

온라인 도박에 대한 각종 규제들

  1. 1999년에 미국 상원에서 인터넷 도박 금지법이 법안으로 도입되었습니다. 이는 회사가 미국 시민에게 온라인 도박 제품을 제공 할 수 없음을 의미합니다.
  2. 2000년에 호주 최초의 연방 정부는 Interactive Gambling Moratorium Act를 통과시켜 2000년 5 월 이전에 허가 및 운영되지 않은 온라인 카지노가 운영되는 것을 불법으로 만들었습니다.

2001년까지 온라인 도박을 한번이라도 해본 사람들은 추정 약 800 만명으로 증가했으며 온라인 도박에 대한 각종 법적 제재이 계속되고 있음에도 불구하고 성장은 계속되었습니다.

대중화 되는 온라인카지노 사이트

많은 사업자들이 온라인에서의 카지노 베팅의 잠재력과 상업성을 깨닫는데는 그리 오래 걸리지 않았습니다.

눈치가 좋은 사업가들은 이 온라인 도박 사이트들의 성공을 목격하였고 바로 이 사업에 발을 들이게 됩니다.

많은 회사들이 InterCasino의 놀라운 성공에 영감을 받아 그들의 뒤를 따랐습니다.

그 뒤로는 수많은 온라인 카지노 사이트가 생겨 났고 이 분야는 극도로 치열한 경쟁이 이어졌습니다.

이러한 회사간의 경쟁은 온라인속에서의 카지노 사업을 빠르게 성장시키는 계기가 되었습니다.

각각의 회사들은 시장에서 최고가 되기 위해 최선을 다해 가장 많은 수의 타이틀 또는 가장 다양한 카지노 게임 유형을 개발하기에 이르렀죠.

공급자는 경쟁사보다 더 많은 고객을 유치하기 위해 다양한 계획을 고안했으며 이는 경쟁사보다 더 많은 고객을 유치하기 위한 치열한 경쟁으로 이어졌습니다.

결과론적으로 온라인 카지노 간의 치열한 경쟁으로 인해 카지노 게임 및 소프트웨어의 품질이 빠르게 치솟았습니다.

온라인 시장에는 점점 더 많은 카지노 게임들이 등장하기 시작했습니다.

멀티 플레이, 라이브 카지노, 프로그레시브 잭팟이 포함된 슬롯 게임등이 출시가 되며 온라인카지노 는 대중들에게 빠르게 스며들어 갔습니다.

특히 2000년대 이전 낮은 컴퓨터 성능으로 인해 구현하지 못했던 많은 기능들이 하드웨어와 소프트웨어 그리고 인터넷 기술의 발달과 함께 구현이 가능해짐에 따라 카지노 게임의 완성도는 지속적으로 높아져갔습니다.

게임 성능이 점점 현대화되고 발전하며 인터넷의 대중화가 이루어지면서 온라인 카지노 시장은 더 빠르게 성장하게 되었습니다.

라이브 딜러를 통한 라이브 카지노의 등장

그 동안 프로그램을 통한 카지노 게임을 즐기는 것이 전부였지만 카지노 게임 제작사들은 여기서 멈추지 않았습니다.

그들은 실시간 스트리밍을 통한 카지노 게임을 플레이어들에게 제공하기 시작하였죠.

바로 오늘날 가장 쉽게 접할 수 있는 카지노 게임인 라이브 카지노가 그것입니다.

기술의 발전과 인터넷의 발전으로 인해 그래픽의 품질은 더욱 높아졌고 그와 마찮가지로 음향효과는 더욱 현실적이 되었으며 잦은 버그와 같은 소프트웨어의 결함은 완벽하게 사라지게 되었습니다.

그로인해 온라인 카지노 소프트웨어는 완성도가 높아져갔죠.

하지만 아무리 좋은 성능의 게임이라 하여도 실제로 게임을 즐기는 대다수의 플레이어들은 오프라인 카지노와 같은 기존 방식을 선호하였습니다.

아무리 높은 완성도를 가진 게임 소프트웨어라하여도 오프라인 카지노와 같은 현실성을 주기에는 역부족이었기 때문이었죠. 이런 대다수의 플레이어들의 요구를 충족하기 위해 개발된 것이 바로 라이브 카지노 소프트웨어였습니다.

이 라이브 스트리밍 기반의 온라인 카지노는 완벽하게 대중의 요구를 만족 시켰으며 이로 인해 많은 플레이어들은 더이상 오프라인 카지노에 가지 않고도 충분한 현실감을 가진 카지노 게임을 편하게 이용할 수 있게 되었습니다.

현재 온라인에서 서비스되고 있는 카지노 게임들은 거의 모든 게임이 이 라이브 방식으로 제작되고 서비스가 되고 있죠.

모바일 카지노 게임의 등장

라이브 카지노가 플레이어들에게 현실감을 주었다는 점은 매우 획기적인 기술의 발전이라고 할 수 있습니다.

하지만 이 컴퓨터 기반의 게임은 확실히 공간적인 제약이 존재하기도 했죠.

컴퓨터라는 것이 휴대가 간편하거나 쉽게 이동이 되는 것이 아니기 때문이죠.

그로인해 플레이어들은 조금 더 가깝게 공간의 제약을 받지 않고도 언제든지 카지노 게임을 즐길 수 있기를 바랬습니다.

그리고 이 문제는 모바일 기기의 발전으로 실현이 될 수 있었죠.

현대 사회의 기술은 엄청난 속도로 발전하였고 이는 모바일 기기에도 동일하게 적용되었습니다.

그리고 그렇게 등장한 스마트폰은 이동중에도 플레이어가 원하면 언제라도 카지노 게임을 즐길 수 있는 모바일 카지노 게임의 등장에 초석이 되어 주었습니다.

많은 온라인 카지노 제작사들은 모바일기기의 무한한 가능성을 보았고 이는 모바일 카지노 게임의 출시로 이어지게 되었습니다.

오늘날 카지노 제작사들의 가장 큰 목표는 모바일 기기에서의 완벽한 호환성을 갖춘 게임을 만드는 것이 되었다고 할수 있죠.

요 근래의 온라인 카지노는 게임성은 물론이고 편의성과 안전성이 모두 요구되고 있습니다.

어느것 하나라도 플레이어를 만족시키지 못한다면 그 게임은 플레이어들의 선택을 받을 수 없죠.

그 많은 다양한 게임들이 출시되었고, 플레이어들의 눈높이 또한 매우 높아졌습니다.

그만큼 플레이어들에게는 다양한 선택의 폭과 수많은 게임들로 인해 어느때보다도 더 풍성하고 재미있는 카지노 게임을 원하는 곳에서 원하는 방식으로 할 수 있다는 장점으로 매우 유익하다고 할 수 있습니다.

단 하나 플레이어들이 주의해야할 것이 있다면 먹튀와 사기 사이트들에 대한 경계와 조심을 해야합니다.

시장의 포화기 속에서 충분하지 않은 자금력으로 오직 플레이어들의 돈을 갈취할 목적으로 카지노 사이트를 개설하는 경우가 매우 많기 때문이죠.

운영 노하우도 없고 그렇다고 많은 유저를 유지할 만큼의 자본력을 가지고 있지도 못하죠.

이런 사이트들은 처음부터 먹튀와 사기를 하기 위해 만들어지는 경우가 대부분입니다.

기술의 발달과 함께 시장의 성장과 함께 먹튀와 사기의 방법도 함께 진화하고 있죠.

랭크토토를 들러주신 플레이어분들은 꼭 이러한 위험에 빠지지 않기를 바라면서 오늘의 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

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